- Opraven problém, kdy hráč nemohl správně použít Flame Rush při channelingu Focus s vybaveným Mana Guide.
- Opraven Crest of Unity, který nevynucoval, aby Elemental Nova měla všechny elementální značky.
- Opravena chyba u funkce Volatile Reversal, kdy přidělení funkce Immutable Past nezabránilo spuštění efektů, které vyžadují možnost skoku zpět v čase, například Warped Time.
- Opravena chyba zobrazení u funkce Volatile Reversal, kdy přidělení funkce „Immutable Past“ neodstranilo ikonu uživatelského rozhraní buffu zobrazující, kolik času zbývá do konce schopnosti znovu aktivovat funkci Volatile Reversal a skočit podruhé.
- Opraven problém, kdy Hod štítem vytvářel více štítů, pokud bylo vybráno mistrovství Void Knight.
- Opravena chyba u Rebuke, kdy Burst of Speed neuděloval Haste a místo toho uděloval 25% zvýšení rychlosti pohybu.
- Opravena chyba, při které se za určitých podmínek mohlo stát, že se u Fallen From Grace a Order of Lagon nepodařilo převést základní poškození Smite na void, resp. lightning.
- Opravena chyba v pasivním stromu Forge Guard, kdy se u mnoha zdrojů Haste nepřeváděly jejich účinky na šanci na blokování pomocí Forgemaster’s Might.
- Opravena chyba, kdy Heartseeker cílil na nezranitelné nepřátele.
- Opravena chyba, kdy Heartseeker upřednostňoval cílení na určité typy nepřátel před jinými. Například vyhnané mágy nebylo možné zaměřit, pokud nebyli v dosahu žádní jiní nepřátelé.
- Ve stromu pasivních vlastností Bladedancera byl Argent Veil upřesněn tak, že se spouští pouze tehdy, když poškození způsobené nepřáteli klesne pod 70 % zdraví (a nikoliv jakýmkoliv způsobem, který by vedl k poklesu pod 70 % zdraví).
- Alt text u Stínové kaskády nyní obsahuje dodatečnou informaci, která upřesňuje, že Stínová kaskáda má 10% základní šanci na kritický zásah namísto typických 5 %.
- Opravena chyba, kdy vizuální stopy pro Umbral Blades urazily menší vzdálenost než čepele v zemi.
- Opravena chyba, kdy se část vizuálů Dread Shade nacházela uvnitř miniona, ke kterému byly připojeny.
- Opravena chyba, kdy Trnový štít zůstával na místě spawnu po přechodu scény.
- V uzlech Blizzardův hněv, Hromová bouře a Velký cyklón se nyní zobrazují tooltipy dílčích dovedností pro kouzla Tempest Strike, což umožňuje zobrazit jejich popisy a značky. V současné době nenabízejí odhady DPS.
- Opravena chyba, kdy změna vyvolaných přisluhovačů ve městě mohla způsobit, že se oba typy přisluhovačů při opuštění města automaticky znovu vyvolaly.
- Opraven problém, při kterém se hráči mohli zaseknout po použití pohybových schopností v Tundře poblíž neaktivního mostu.
Provedena řada oprav a změn v položkách s potiskem:
- Oprava problému, kdy změna původního potištěného předmětu mohla ovlivnit samotný potisk.
- Opravena chyba, kdy otisknuté unikáty, sady a legendární předměty nemohly vést ke generování jiných unikátů nebo sad než otisknutých.
- Opraveno, že otisknuté zbývající úrovně Weaver’s Will a Affix neodpovídaly správně průměrné hodnotě vypadlého předmětu Weaver’s Will u otisknutých legendárních předmětů Weaver’s Will.
- Opraven problém, kdy nahrazení potisknutého předmětu na tkalcovském stromě někdy vizuálně neodstranilo jiný předmět.
- Přidána možnost, že otisknuté normální/magické/vzácné/exaltované předměty povedou k pádu unikátních a setových předmětů stejného typu.
- Přepracován hod na kovářský potenciál pro podobné předměty. Předměty s nízkým a středním kovářským potenciálem mají v průměru za výsledek předměty s vyšším FP, a dokonce i předměty s nízkým kovářským potenciálem mají šanci získat předměty s normálním kovářským potenciálem.
- Uzly otisků hostů nyní fungují, pokud má hostitel stejný uzel otisku. Předměty s otiskem hostů jsou použity pro jejich kapky namísto Hostitele. To se netýká uzlů s potiskem Woven Echo.
- Opravena chyba, která způsobovala, že při použití portálových kouzel bylo při spuštění dungeonu přidáno o jeden mod více, než bylo zamýšleno.
- Opravena chyba, kdy každé obsazení schopnosti Hladová duše císařského dušního mága trvale zvyšovalo poškození jakékoli Plamenné duše obsazené císařským pyromancerem.
- Opraven problém, kdy smrt na Monolitickém uzlu s předměty kolem vás mohla vizuálně duplikovat předměty na podlaze.
- Opravena chyba, která bránila tomu, aby se po poražení bosse Obří sochy počasí na nádvoří objevil impuls s úkolem směřujícím do Chrámu Eterry.
- Opraven problém, při kterém se u Schránky věčnosti nepřehrával vizuální efekt odhalení.
- Opraven problém, při kterém bylo možné zobrazit zbývající jantar paměti z předchozích zón.
- Opraven problém, kdy hráči mohli interagovat s echo portálem a vchodem/východem ze hřbitova ve stejném snímku, což způsobovalo chyby při přechodu a bránilo pohybu.
- Opravena chyba, kdy se modla Loom Walker (zvýšená šance na omráčení a přidaná možnost vyhnout se omráčení) chovala jako násobitel jiných zdrojů zvýšené šance na omráčení, místo aby se k nim přidávala.
- Opravena chyba, kdy plášť Bledého vola dával hráči jiné množství zvýšeného zdraví, než bylo uvedeno. U stávajících předmětů se uvedené hodnoty „20-32 % zvýšeného zdraví pro vás a vaše přisluhovače“ změní tak, aby přesně odrážely množství zvýšeného zdraví, které předmět hráči poskytoval.
- Byla opravena chyba, kdy se vám u Grasp of the Blood Mage projevovala vynaložená mana jako poškození, což vám mohlo po vyřazení z Reaper Form nastavit 1 zdraví. Stále vás může vyřadit z Reaperské formy, ale vaše zdraví se obnoví na plnou hodnotu jako obvykle.
- Byl opraven problém, kdy hráči mohli při použití klávesy WASD použít Warpath bez pohybu.
- Opraven problém na ovladači, kdy se při navigaci po jedinečných názvech předmětů v bazaru přeskakovala pole uživatelského rozhraní.
- Opraven problém, při kterém nefungovala klávesová zkratka CTRL+F pro výběr vyhledávacího pole Weaver Tree.
- Opraven problém, kdy nefungoval blikající indikátor panelu dovedností pro případ odstranění přípony „+X k dovednosti“.
- Opraven problém, při kterém mohlo dojít ke ztrátě zlata při pokusu o výměnu za nekompatibilní požehnání.
- Opravena chyba, která mohla způsobit, že se na panelu pro výměnu odměn za požehnání zobrazilo nesprávné požehnání, které mělo být vyměněno.
- Opravena chyba, při které mohly ikony šampionů zůstat na mapě i po jejich smrti.
- Opravena chyba, kdy se kolem Argolose Blahoslaveného v jeho závěrečné fázi otáčel růžový objekt.
- Opraven vizuální problém, kdy popisky kořisti zůstávaly zaseknuté na obrazovce.
- Opraveny problémy s rozvržením popisků schopností při prvním zobrazení.
- Opravena vizuální chyba, kdy se jedna runa v kovárně zobrazovala jako nula dostupných run.
- Opravena nesprávná barva statistiky u položky Advent of the Erased – „Less Damage Over Time Taken While You Have Haste“.
- Opraven formát statistiky „Zisk lektvaru zdraví přepočtený na Ward“ na panelu Statistiky postavy.
- Opraveno započítávání laseru Tangled z módu Possessed Witch jako zásahu, aby mohl být omráčen a kritický. Nyní se správně počítá jako DoT.
- Zamotané lasery nyní způsobují o 52 % nižší poškození.
- Opravena chyba, kdy se hůl admirála Hartona mohla po smrti nadále točit.
- Opraveno občasné zdvojené vizuální efekty při spawnování Warpath MTX.
- Snímky obrazovky odeslané prostřednictvím nástroje pro hlášení chyb ve hře nyní správně zachycují popisky na obrazovce.
- Opraven problém, kdy se při návratu z arény již nezměnila hudba v Bráně šampionů.
- Opraveny různé systémy náhodného výběru, které byly zkreslené směrem k určitým výsledkům.
- Opraven zádrhel při prvním rozhovoru s NPC v každé scéně.
- Schopnost Elemental Nova nyní správně zaměřuje nepřátele při hraní s uzlem Arcane Projection na ovladači.
- Přidán alternativní režim interakce pro WASD, který znemožňuje pohyb po zemi pomocí levého tlačítka myši a zároveň umožňuje opětovné navázání na schopnost, který lze použít jak pro běžné interakce, tak pro odevzdávání schopností.
- Vylepšena navigace ovladačem na panelu pro změnu mistrovství.
- Přidána výzva na ovladači pro tlačítko „View Stall“ na panelu bazaru.
- Poražení bosse časové osy v časových osách Empowered vás nyní přenese do oblasti Echo of a World místo do oblasti Monolith Hub.
- Přidána nová připomínka uživatelského rozhraní pod obrazovkou chatu, která se zobrazí, když jsou skryté popisky pozemních předmětů, aby bylo jasnější, kdy je toto nastavení povoleno.
- Aktualizován poloměr vyzvednutí Tomes of Experience a Tomes of Favor v souladu s celkovým zvýšením poloměru vyzvednutí provedeným pro verzi 1.2.
- Upraveny pozice několika objektů, které bránily interakci se sochami na nádvoří, a aktualizována minimapa scény pro lepší navigaci.
- Bouřkové vlny vytvořené šampiony s modem Whirlpool se nyní pohybují a otáčejí pomaleji.
- Nekrospin Fateweavera Atropose nyní zasahuje méně často (4krát za sekundu, sníženo z 8).
- Sníženo chvění projektilu Corrosive Bile Draal Queen online.
- Sníženo chvění při pohybu střel vytvářených krystaly ve střetnutí s Majasou.
- Upraveny animace pohybu Rogue a kloubu štítu, aby se snížilo ořezávání mezi velkými štíty a sadami brnění Rogue.
- Opraveny problémy s ořezáváním, které postihují Sentinelovu zbroj T28 v kombinaci s některými modely bot.
- Vylepšeny vizuální efekty u vlků, kteří byli převedeni na způsobování poškození chladem.
- Vylepšený pohyb zvířat na šikmých plochách.
- Snížení vizuálního hluku způsobeného schopností Fénixův plamenomet z bonusu Fénixova svatyně.
- Vylepšeno škálování a obtékání textu na panelu Statistiky postavy.
Provedeno několik vylepšení vyhledávání ve skrýši:
- Zvýšení limitu textu na vertikální kartě skrýše na 30 znaků, aby odpovídal vyhledávání na jednotlivých kartách.
- Vyhledávání v úložišti nyní podporuje makra, výrazy a regexy
- Aktualizováno uživatelské rozhraní některých položek v zóně (např. Nemesis, Woven Offering), na
- automaticky nastavit příslušné vyhledávací makro nebo výraz na základě
- omezení slotu položky při otevření zásobníku
Regex - Zabalte hledání do /, abyste hledali pomocí regexu nerozlišujícího velká a malá písmena
- např. /1[4-9] naladění/ pro vyhledání položek s naladěním 14-19
Makra - Makra jsou krátké ruce, které odpovídají podporovaným vlastnostem položek, např.
- LP0 (je unikátní bez legendárního potenciálu).
- T6+ (má afix 6. nebo vyšší úrovně)
- prefixes2 (má 2 prefixy)
Potenciál předmětu - LP (je jedinečný bez WW)
- WW (je WW unikátní nebo legendární)
- WT (je očarovatelná modla)
- FP (je kované vybavení)
Typy předmětů - Sada (poskytuje bonus k sadě)
- RealSet (je položka setu)
- ReforgedSet (je reformovaná položka set)
- Experimentable (jsou to boty/rukavice/pásek)
Požadavky na vybavení - lvl (požadovaná úroveň)
- CoF (kruh štěstí označený)
- MG (Merchant’s Guild označený)
- trade (lze vyměnit)
Affix Tier - T (odpovídá alespoň 1 tier afixu)
Počty afixů - Předpony
- Sufixy
- Afixy
- Zapečetěné
- Experimentální
- Osobní
Výrazy - Makra lze kombinovat do výrazů pomocí | nebo &, např.
- LP3+|WW20+ pro vyhledání unikátů s vysokým potenciálem
- prefixes1&T7 k nalezení exaltů T7 s otevřeným prefixem
- Dílčí dovednost Střepiny (Ring of Shields) nyní při spuštění přehrává zvuk.
- Filmový zvuk se nyní přehrává prostřednictvím vybraného zvukového zařízení.
- Přidány nové zvukové efekty vynoření a smrti krystalů, které lze zničit během střetnutí s Majasou.
- Před pasivní bonusy střelce přidáno „Ovládání luku“, aby byl text přehlednější.
- V inventáři vzhledu se nyní při změně scény zobrazují správně vybavené předměty.
- Omezení případů, kdy problémy se stranami mohly vést k tomu, že se hráči buď odpojili, nebo museli dlouho čekat, než se dostali do hry.
Upozorňujeme, že náš tým stále pracuje na odstranění dalších problémů a vylepšení mnoha dalších oblastí Last Epoch. Chcete-li se podívat na krátký, neúplný seznam toho, na čem stále pracujeme, podívejte se prosím sem na naše fórum Seznamy známých chyb nebo se zeptejte našich komunitních manažerů na Discordu !


