
Svobody Zdravím Helldivers. Tady je opět kapitán Carlberg s další aktualizací přímo z vrchního velení Superzemě. Bez dalších okolků se vrhneme rovnou do děje
- Noví nepřátelé frakce Illuminate
- Nové úpravy a vývoj zbraní
- Opravy pádů
- Opravy zbraní
- Různé opravy
Přizpůsobení zbraní
Připravte se, Helldivers – váš arzenál se právě stal osobním!
Díky novému systému přizpůsobení zbraní si nyní můžete přizpůsobit své oblíbené zbraně tak, aby odpovídaly vašemu stylu boje a preferencím, jakmile postoupíte a odemknete různé nástavce. Ať už jde o úpravu mířidel pro přesnost, změnu barevných vzorů, úpravu zásobníků pro kapacitu munice, ústí hlavně pro optimalizaci výkonnostních charakteristik zbraně nebo úpravu podpažbí pro požadované ovládání, máte pod kontrolou, jak se vaše zbraně chovají na bojišti.
Drobně si pohrajte v nabídce, upravte si konkrétní konfigurace zbraní a přepínejte mezi nimi během sekvence načítání misí.
Je čas bojovat za Superzemi se zbraněmi, které jsou skutečně vaše!
Jsme si vědomi chyby, která hráčům znemožňuje zrušit přizpůsobení pomocí ovladače. Opravu jsme identifikovali a připravili pro příští opravu. Do té doby můžete přizpůsobení uložit a poté jej provést znovu.
Stingray:
Crescent Overseer : Proudové stíhačky, které poskytují podporu Illuminate z oblohy, zaměřují Helldivery a připravují ničivé nálety:
Fleshmob:
Neúspěšný experiment Iluminátů složený ze součástek Voteless se proměnil v brutální bojovou sílu, kterou musí Helldiveři usilovně ničit.
Vyvážení zbraní:
- Spread
- Drag
- Houpání
- Výdrž zbraní pro boj zblízka
- Tření šrapnelů
- Poškození ohněm
Rozptyl:
Rozptyl udává, jak moc se projektil při výstřelu odchýlí od bodu, na který míříte. Toto vyvážení se zaměřuje především na zbraně SMG a boční zbraně, které měly dříve znatelně vyšší hodnoty rozptylu. Přezkoumali jsme všechny primární, boční a podpůrné zbraně se záměrem výrazně snížit celkové rozpětí, protože nedávalo příliš smysl, aby tyto specifické zbraně měly tak vysokou nepřesnost.
Drag:
Drag určuje, jak rychle střela ztrácí rychlost v průběhu vzdálenosti, což ovlivňuje její poškození. Zvýšili jsme odpor u pistolové munice (používané v pistolích SMG a některých bočních zbraních), abychom lépe vystihli její kratší a širší projektil ve srovnání s puškovými náboji. V důsledku toho budou tyto zbraně o něco méně účinné na větší vzdálenosti.
Sway:
Sway se týká toho, jak moc se posune míření zbraně, což je ovlivněno faktory, jako je pohyb a postoj. Představuje setrvačnost a stabilitu zbraně, takže u zbraní s nižší ergonomií bude výkyv menší, zatímco u zbraní s vyšší ergonomií bude větší. Boční zbraně se budou přirozeně kývat více než primární zbraně kvůli absenci podpůrných prvků, jako jsou pažby. Tento balanční patch se konkrétně zaměřuje na úpravu kolébání u primárních a bočních zbraní.
Náklady na výdrž:
Všechny zbraně pro boj zblízka nyní při útoku spotřebovávají méně výdrže, náklady se snížily z 0,1 na 0,05. Díky této změně je boj zblízka méně trestný a umožňuje snadnější změnu polohy mezi údery. Mezi zbraně, kterých se to týká, patří omračující obušek CQC-30, omračující kopí CQC-19, bojová sekera CQC-5 a nástroj na zakopávání.
Tvorba šrapnelů:
Díky této aktualizaci se nyní budou šrapnely vždy tvořit v plném 360stupňovém rozptylu bez ohledu na to, kde k výbuchu dojde. To znamená, že zbraně jako R-36 Eruptor nyní spolehlivěji zasáhnou šrapnely zamýšlený cíl.
Kromě toho jsme upravili působení šrapnelů proti brnění. Střepiny mají nyní sníženou účinnost při špatných úhlech dopadu, což odráží jejich nedostatečnou konstrukci pro průnik pancířem v takových situacích.
Tyto změny ve vyvážení střepin ovlivní následující zbraně:
- R-36 Eruptor
- Tříštivý granát G-6
- AC-8 Autokanón
Změny vyvážení:
Průnik pancíře snížen u střepinových projektilů z 3-3-3-0 na 3-3-2-0.
- Každé z těchto čísel představuje úhlovou hranici, což znamená, že jsme snížili hodnotu AP 3 na 2 v posledním rozsahu, kde by šrapnelový projektil pronikl nepřítelem.
Tříštivý granát
- Zvýšení počtu střepin z 30 na 35.
Autokanón Flak
- Zvýšení počtu šrapnelů z 25 na 30
Oheň a plamenomety:
Cílem této aktualizace je lépe vyvážit poškození způsobené ohněm mezi přímými zásahy (jako jsou zásahy plamenomety) a efekty hoření v průběhu času a zároveň zavést škálování poškození způsobeného ohněm v závislosti na velikosti nepřítele. Dříve se poškození způsobené hořením špatně škálovalo proti větším nepřátelům, takže jejich zapálení bylo v těchto střetech méně efektivní.
Nyní platí, že čím větší je nepřítel, tím větší poškození při hoření utrpí. Větší nepřátelé však budou také o něco odolnější vůči zapálení. Navíc poškození způsobené přímým ohněm nyní závisí na velikosti nepřítele – takže velcí nepřátelé, jako jsou například nabíječi, budou mít stále zhruba stejné poškození jako dříve, zatímco menší nepřátelé budou mít o něco menší poškození.
Také jsme zvýšili kapacitu zásobníků FLAM-66 Torcher a FLAM-40 Flamethrower, protože zapalování věcí je zábava!
Poškození:
-
-
- Poškození způsobené hořením nyní závisí na velikosti nepřítele a větším nepřátelům způsobí časem větší poškození.
- Přímé poškození ohněm se také mění s velikostí nepřítele. Jako kompenzace bylo sníženo základní poškození přímých zásahů palbou. To znamená, že velcí nepřátelé dostanou zhruba stejné poškození jako dříve, zatímco menší nepřátelé dostanou o něco méně.
-
čas na zapálení:
-
-
- Větším nepřátelům nyní trvá déle, než se zapálí.
- Robotické nepřátele je těžší zapálit než organické.
- Zápalná munice a lasery jsou nyní méně účinné při zapalování nepřátel, ale jakmile se tak stane, výsledné poškození způsobené popáleninami je díky novému systému škálování účinnější.
-
Helldiver:
-
-
- Helldiver je nyní o něco odolnější proti zapálení.
- Poškození způsobené Helldiverem popálením zůstává beze změny
-
Primární zbraněAR-23 Liberator
-
-
- Rozptyl snížen ze 4 na 2
-
AR-23P Liberator Penetrator
-
-
- Počáteční zásobníky zvýšeny z 5 na 6
- Maximální počet náhradních zásobníků zvýšen ze 7 na 8
-
AR-23C Liberator Concussive
-
-
- Rozptyl snížen z 24 na 4
-
Útočná puška StA-52
-
-
- Rozptyl snížen ze 4 na 2
-
AR-23A Liberator Carbine
-
-
- Rozptyl snížen ze 4 na 3
-
AR-61 Tenderizer
-
-
- Rozpětí se snížilo ze 4 na 1
-
SMG-37 Defender
-
-
- Rozptyl snížen z 20 na 5
- odpor se zvýšil z 0,3 na 0,6
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
SMG-72 Pummeler
-
-
- Rozptyl snížen z 20 na 5
- odpor se zvýšil z 0,3 na 0,6
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
Rytíř MP-98
-
-
- Rozptyl snížen z 25 na 5
- odpor se zvýšil z 0,3 na 0,6
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
StA-11 SMG
-
-
- Rozpětí se snížilo z 25 na 5
- odpor se zvýšil z 0,3 na 0,6
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
SMG-32 Výtka
-
-
- Rozpětí sníženo ze 40 na 5
- odpor se zvýšil z 0,3 na 0,6
-
JAR-5 Dominator
-
-
- Kolísání se snížilo z 1 na 0,8
-
Odstřelovač R-63CS Diligence Counter Sniper
-
-
- Kolísání sníženo z 1 na 0,8
-
FLAM-66 Torcher
-
-
- Kapacita zásobníku zvýšena o 25 %
-
R-36 Eruptor
-
-
- Rozpětí sníženo z 10 na 5
- Ergonomie zvýšena z -14 na 25
- Kolísání se snížilo z 1 na 0,8
- Rychlost střelby zvýšena z 25 na 32
- Opravena chyba, která umožňovala hráčům zrušit animaci cyklování kola Eruptoru, čímž se efektivně zvýšila jeho rychlost střelby.
-
Záměr těchto změn:
-
-
- Vylepšení provedená na Eruptoru jsou navržena tak, aby kompenzovala odstranění exploitu reloadu a zajistila, že jeho celkový výkon zůstane stabilní nebo se dokonce zvýší.
-
Urychlovací puška PLAS-39
-
-
- Snížení odporu z 1,5 → 0,1
- Je nyní zařazena do kategorie energetických zbraní v nabídce zátěže.
-
Změna odporu znamená, že neztrácí rychlost a poškození, když se pohybuje vzduchem, a způsobuje poškození, které byste od ní očekávali.BočnízbraňGP-31 Ultimatum
-
-
- Nyní je ovlivněna posilovačem optimalizace pekelného podvozku.
- Poškození výbuchem zvýšeno z 1000 na 2000
- Vnitřní poloměr výbuchu se snížil ze 4 na 2 m.
- Poškození projektilem sníženo z 3500 na 1000
- Síla demolice snížena z 50 na 40
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,3
-
Záměr s těmito změnami:
-
-
- Chceme zachovat celkovou úroveň síly Ultimáta a zároveň změnit způsob, jakým je tato síla poskytována – přesunout více poškození ze samotného projektilu na explozi. Dříve se Ultimatum chovalo spíše jako masivní kinetický projektil (podobně jako 380mm střela), protože mělo vysoké poškození projektilu a relativně slabší explozi. Tato aktualizace posiluje jeho zamýšlenou identitu jako silné explozivní zbraně a klade důraz na vysoké explozivní poškození nad sílu nárazu
- Většina těžkých nepřátel nyní zemře při zásahu zblízka namísto přímého zásahu, s výjimkou Factory Stridera.
- Kvůli snížené demoliční síle navíc Ultimátum již nebude ničit cíle Stratagem Jammer nebo přistávající Illuminate Warp lodě přes jejich štíty. Výsadkové lodě však nyní mají zdraví, což Ultimatu umožňuje zničit je po vyřazení štítu.
-
P-2 Peacemaker
-
-
- Snížení rozpětí z 30 na 10
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
P-19 Vykupitel
-
-
- Snížení rozpětí z 35 na 10
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
P-113 Verdikt
-
-
- Snížení rozpětí z 30 na 8
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
PLAS-15 Loajalista
-
-
- Snížení rozpětí z 25 na 10
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
LAS-58 Talon
-
-
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
P-72 Crisper
-
-
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
Granátová pistole GP-31
-
-
- Kolísání zvýšeno z 1 na 1,2
-
Dýka LAS-7
-
-
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,2
-
P-11 Stim Pistol
-
-
- Kolísání zvýšeno z 1 na 1,2
-
SG-22 Bushwhacker
-
-
- Zvýšení houpání z 1 na 1,3
-
P-4 Senátor
-
-
- Snížení rozpětí z 30 na 8
- Kolísání se zvýšilo z 1 na 1,3
-
StratagemyRS-422 Railgun
-
-
- Snížení rozpětí z 10 na 0,1
-
Plamenomet FLAM-40
-
-
- Kapacita zásobníku zvýšena o 30 %
-
BatohyLIFT-850 Jump pack
-
-
- Zvýšená síla zlomu při přistání, aby se helldivery při přistání méně rozbíjely.
-
EaglesEagle 110mm rakety
-
-
- Síla staggeru zvýšena z 35 na 40
- Zvýšená průbojnost pancíře v určitých úhlech
-
NepřáteléAutomaty
-
-
- Bunkrová věž
- Rozpětí zvýšeno z 20 na 50
-
Ničitel požárů
-
-
- Snížené poškození na jednu kuličku
- K zapálení je nyní třeba zasáhnout více kuliček.
-
Automaton Gunship
-
-
- Hodnota pancíře snížena ze 4 na 3
- Zdraví hlavního těla zvýšeno ze 700 na 950
- Nyní střílí více a míření je o něco přesnější
-
Bulk Fabricator
-
-
- Zdraví zvýšeno z 1500 na 5000
-
Odvedenci
-
-
- Docházelo k chybě, kdy se branci nabíjeli po každém výstřelu, nyní je to opraveno, takže se nabíjejí pouze tehdy, když jim skutečně dojde munice.
-
TerminidéSpore Spewers
-
-
- Úroveň demolice snížena z 60 na 50, což usnadňuje zabíjení těžkými zbraněmi.
-
Osvětluje
-
-
- Vyloděné warpové lodě
- Nyní bude snazší je zabít protitankovými zbraněmi, jakmile budou mít poškozené štíty.
-
Opravy pádů, zasekávání a měkkých blokování:
-
-
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při návratu do superničitele z hostitele zaparkovaného na planetě s vesmírnou stanicí Democracy na oběžné dráze, pokud se vesmírná stanice Democracy právě přesunula na novou planetu.
- Opraven pád při psaní určité sekvence textu v chatu.
- Opravena chyba, která mohla nastat po částečném zničení konvoje automatonů.
- Opraven pád při pokusu o vysazení do mise na Tien Kwan.
-
Zbraně a stratagemy
-
-
- Obránce SMG-37 již nespustí protitankové miny.
- Vylepšena účinnost přídavných svítilen
- Opravena chyba, která způsobovala zaseknutí kamery v režimu ADS (Aim Down Sights) při odložení MLS-4X Commando při použití tohoto režimu kamery.
- Zrušení dobíjení laserových zbraní již nezajišťuje jejich nekonečné množství munice
-
Různé opravy
-
-
- Opraven problém s občasným blikáním vzdálených vizuálních efektů.
- Opraven problém, při kterém se vozidlo FRV a Helldiver, který do něj nastoupil, pokryli krví poté, co na vozidlo FRV zaútočil Helldiver z jakéhokoli sedadla pro cestující.
- Spóroví mrchožrouti nyní mohou správně útočit
- Vozidla nyní správně zobrazují příslušné barvy krve nepřátel
- Snížení cílového uzlu pro teslovou věž Illuminate, aby ji odpalovací zařízení StA-X3 W.A.S.P. mohlo správně zasáhnout.
- Již se nezobrazuje vyskakovací okno pro opětovné připojení, pokud hostitel odejde, zatímco je na Destroyeru
- Opraven problém, který v některých případech vedl k tomu, že na konci pohyblivých emotikonů mohlo dojít k vynulování hybnosti.
- Ukázkové kontejnery lze nyní opět správně pingnout
- Opraveno špatně zarovnané logo Hraničního spravedlnosti Warbond
- Opraven problém s osvětlením kognitivního disruptoru, který se správně nevypínal u hráčů, kteří se připojují k horké síti
- Sníženo velké zasekávání, ke kterému mohlo docházet během sekvence vysazování
- Hra nyní zobrazuje správné množství celkových vzorků v misích.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se držené stratagemy po poškození při pádu zasekly v rukou Helldiverse.
- Zlepšení výkonu v částicovém subsystému
-
ZNÁMÉ PROBLÉMYNa níže uvedeném odkazu nyní uvádíme všechny známé problémyZnámé problémyPřenos ukončen.Jděte vpřed a šiřte řízenou demokraciiVypusťte kapitána Carlberga.


